当一个“普通球迷”开始做产品

林蔓加入球迷体育之前,最常用的体育类功能是搜索栏。她习惯在比赛日打开手机,输入球队名或赛事关键词,再点进相关页面看赛程和结果。那时候她觉得,市面上很多体育资讯产品都太“专业”了,入口深、信息杂,对像她这样只想快速看比分、找赛后分析的人并不友好。

进入球迷体育后,她做的第一件事不是画原型图,而是把过去一年自己在不同平台上的搜索记录翻出来,一条条标注:哪些是真实需求,哪些是临时好奇,哪些搜索路径总是走不通。这个习惯后来成了她做产品的基本方法——先当用户,再做功能。

林蔓说,球迷体育的定位是“高清体育赛事·7x24小时不间断”,但高清不该只指画面质量,也应该包括信息到达用户的清晰度。

搜索栏背后的三个小改动

球迷体育客户端早期版本里,搜索功能并不显眼。林蔓接手后,推动了三项调整:把搜索栏从二级页面提到首页顶部,增加赛事、球队、球员三类快捷标签,并在用户输入关键词时优先展示即将开始的比赛。

这些改动听起来不大,但背后涉及大量数据清洗和接口调整。比如“曼城”和“曼彻斯特城”需要指向同一支球队,“欧冠”在不同语境下可能指赛事、新闻或数据栏目。林蔓和团队花了几周时间梳理同义词和搜索意图,才让误触率明显下降。

  • 首页搜索栏前置,减少用户寻找入口的步骤
  • 赛事、球队、球员分类标签,缩短检索路径
  • 输入联想优先展示临近赛程,提高即时查询效率
  • 安卓与苹果 iOS 端保持一致的搜索体验

数据展示不是越多越好

林蔓最常和编辑团队讨论的问题是:这一屏到底该放多少数据?球迷体育拥有丰富的赛事数据资产,但产品设计不能把所有字段都堆给用户。她提出“三层信息法”:第一层是用户最关心的比分和比赛状态,第二层是关键事件,第三层才是进阶统计。

这个思路在客户端改版时被广泛应用。比如一场足球赛的首屏,用户先看到当前比分、进行时间和红黄牌数量;点开详情,才能看到控球率、射门次数、角球等数据;再往下,才是球员个人统计和趋势图。林蔓认为,好的产品应该让用户自己决定看多深,而不是一上来就用数据轰炸。

把“看球不迷路”变成长期目标

林蔓现在负责球迷体育移动端的产品规划。她经常在用户反馈里找灵感,也会主动联系那些提出具体问题的用户,了解他们的使用场景。有人抱怨夜间模式太刺眼,有人希望比赛结束后能一键生成战报长图,还有人建议在赛事列表里标记“焦点战”。这些反馈都被她记在需求池里,按优先级逐步推进。

她说,球迷体育想做的不只是一个新闻客户端,而是一个让体育迷更从容获取信息的入口。这个目标很大,但她相信,只要每次改动都让用户少走一步弯路,积累起来就会不一样。